La biblioteca

Guías

Empieza por lo que quieres entender.

01
Juego práctico

Apuesta por línea vs. apuesta total: el desglose que nadie lee

El panel muestra dos números: por línea y total. Confundirlos cuesta entender cuánto se juega realmente por giro — y por hora.

02
Juego práctico

Autoplay y turbo: qué cambian estos modos (y qué no)

El modo automático repite jugadas y el turbo acelera la animación. Ninguno altera el resultado — pero ambos cambian cuántas jugadas caben en tu tiempo y tu presupuesto.

03
Funciones

Bonus pick and click: elegir objetos que ya tienen el premio decidido

Qué es el bonus pick & click: la pantalla de objetos donde «elegir» tu premio — por qué la elección es presentación, no decisión, y cómo leer su tabla de pagos.

04
Funciones

Slots de marca: qué compra una licencia y qué no cambia

Películas, series y bandas llegan a las slots mediante licencias. Qué aporta la marca al juego, qué sigue siendo matemática estándar y cómo leer su ficha.

05
Funciones

Cascada o avalancha: la mecánica que sigue pagando en una sola jugada

Qué es la cascada o avalancha en las slots: los símbolos ganadores desaparecen, caen nuevos en su lugar y la misma jugada puede pagar varias veces — la mecánica que define una generación entera.

06
Términos

Cómo crece un jackpot progresivo: de dónde sale el acumulado

El contador del bote sube con cada jugada, pero ¿de dónde sale ese dinero? La mecánica del aporte, la semilla inicial y el reparto dentro del retorno total.

07
Funciones

Sticky wild: el comodín que se queda pegado a la pantalla

Qué es el comodín fijo o sticky wild: cuántos giros permanece, en qué funciones aparece y por qué varios sticky juntos son la jugada que marca la diferencia.

08
Funciones

Walking wilds: comodines que caminan por la pantalla

Qué son los walking wilds: comodines que se desplazan una posición por giro hasta salir, con respin incluido en cada paso. La mecánica de las rondas más largas.